Cuando fue anunciado el Nintendo Switch, antes conocido como el Nintendo NX, llamó la atención de diversos gamers y portales de videojuegos. Sin embargo, algunos temían que el producto fuera un fracaso como lo fue su predecesor, el Nintendo Wii U, ya que contenía características similares al Wii U y ciertos gamers se preocuparon de la falta de apoyo de compañías de terceros, al igual de la mismísima compañía de Nintendo.
Tal fue el caso del presidente de The Pokémon Company, empresa encargada del desarrollo de todos los juegos, licencias y mercancías relacionadas a la famosa franquicia de Pikachu. El presidente Tsunekazu Ishihara comentó en una entrevista llevada a cabo por Bloomberg que estaba en desacuerdo con Nintendo sobre el desarrollo de la consola Switch, el cual, llegaría a un rotundo fracaso, cosa que no sucedió cuando se lanzó al mercado en marzo de 2017.
“Le dije a Nintendo que el Switch no tendría éxito antes de que llegara a la venta porque creo que, con la era en donde dominan los smartphones, nadie estaría cargando una consola. Obviamente estaba equivocado”, reveló el CEO Ishihara.
Comentó que la calve del éxito en el negocio de los videojuegos es por medio de calidad, en vez de tener una buena consola.
“Me di cuenta de que la clave para un exitoso videojuego es muy simple: se requiere un software con una calidad increíble que dirija las ventas del hardware. El estilo de juego puede ser muy flexible siempre y cuando el software sea lo suficientemente atractivo”, agregó el CEO.
Corrigiendo su declaración sobre la fama de la consola híbrida, el presidente comentó que el Switch tiene el potencial para llamar la atención de todos los gamers en el mundo.
“Actualmente, el Switch es popular entre los primeros adoptadores y necesita dar un paso más para atraer a una audiencia más amplia. Veo mucho más potencial en la consola de Nintendo, pero uno no debe de sobreestimar su potencial.
Durante la exposición del E3 de este año, The Pokémon Company reveló que se encuentra trabajando en un nuevo título RPG de Pokémon para el Nintendo Switch. No obstante, en la entrevista de Bloomberg con el CEO reveló ciertos puntos que estarían implementando en el esperado videojuego.
“Con el Switch, vemos una oportunidad de construir un Pokémon con un mayor nivel de expresión. Como resultado, lo convierte en una plataforma muy importante. Ahorita estamos utilizando pantallas de siete a ocho pulgadas, pero en un televisor de calidad más alta puedes notar un mundo diferentes con mejores gráficas y sonido. Hasta ahora, los juegos se han hecho para una persona, pero ahora lo puedes traer a la casa de un amigo y jugar con todos. Entonces, ¿Cómo podemos atacar estos temas y cómo podemos asegúranos que no sea una tarea difícil?”, apuntó el presidente.
Sin embargo, no especificó si el equipo se encuentra luchando para implementar Pokémon en Switch en multijugador.